Perihal
Perihal GAIB
GAIB merupakan akronim dari Grafika dan Intelejensia Buatan. GAIB merupakan salah satu nama laboratorium keahlian di Program Studi Informatika, Sekolah Teknik Elektroteknik dan Informatika, Institut Teknologi Bandung.
GAIB mungkin dapat dipadankan dengan Media Informatics seperti terlihat pada gambar berikut.
Dalam terminologi GAIB, dikenal dua hal yaitu ide (idea) dan media. Panah menunjukkan bagaimana transformasi dari ide ke media dan sebaliknya. Panah ini diasosiasikan dengan dua Bidang yang cukup besar dalam dunia Informatika yaitu Grafika Komputer (CG ~ Computer Graphics) dan Intelejensia Buatan (Artificial Intelligence).
Persoalan dasar pada bidang Grafika Komputer bagaimana mengubah ide menjadi media. prinsip ini menjadi lebih umum dengan cakupan media yang tidak hanya gambar dua dimensi (citra) saja melainkan multimedia sebagai perangkat berkomunikasi. Prinsip utama dalam Grafika Komputer adalah Pemodelan (Modelling). Pemodelan dalam Grafika Komputer bertujuan meminimalkan masukan dan memperkaya keluaran dengan prinsip generatif.
Salah satu latar belakang lahirnya Intelejensia Buatan adalah kemampuan manusia yang mampu memproses media secara cepat (sebagai contoh media visual dan audio). Intelejensia Buatan merupakan salah satu teknik yang memodelkan prinsip-prinsip manusia dalam memproses media tersebut untuk melakukan otomatisasi kegiatan-kegiatan yang sampai saat ini hanya dapat dilakukan oleh manusia. Salah satu karakteristik dari teknik Intelejensia Buatan (selanjutnya disebut IB) adalah fleksibilitas atau kemampuan suatu proses untuk berperilaku secara adaptif (peningkatan performa yang sesuai dengan kasus atau konteks). fleksibilitas inilah yang menjadi pembeda dengan teknik algoritmik yang merupakan teknik yang baku. Dalam diagram di atas, Bidang Intelejensia Buatan merupakan panah yang melakukan transformasi dari media menjadi ide.
Jarak yang dibuat oleh panah tersebut merupakan interpretasi terhadap persoalan yang saat ini dihadapi yaitu besarnya usaha untuk melakukan transformasi ide menjadi media dan sebaliknya. Adanya siklus dalam proses transformasi ini menunjukkan Fleksibilitas yang merupakan salah satu isu utama eksplorasi di bidang GAIB. Visi kami adalah membuat jarak yang ditempuh siklus tersebut menjadi semakin kecil (transformasi yang semakin efisien dan efektif) yang kami sebut sebagai Menuju Singularitas. Singularitas dimaknakan sebagai suatu titik yang membutuhkan energi minimum untuk melakukan transformasi dari ide menjadi media dan sebaliknya. Idealisme dari usaha yang kami lakukan dideskripsikan melalui gambar spiral di bawah ini.
Perihal Kontributor
Saya adalah seorang (mantan) mahasiswa Informatika ITB. Blog ini merupakan dokumentasi perjalanan saya dalam menjelajahi dunia informatika.
“Happy Hacking!” — Niibe Yutaka, CODEFEST ASIA 2007, Bandung
Salam,
Peb Ruswono Aryan

Saya banyak minta bantuan blog ini dalam proses pengerjaan skripsi saya. trims..
masukin ke blogroll yah… mas ini mahasiswa software engineering ya? salam kenal..