Archive for the ‘gamedev’ Category

Sebetulnya ini persoalan trivial, dulu pernah ditanyakan di gdi untuk memeriksa tumbukan antara lingkaran dengan segmen garis namun fungsi ini seringkali bermanfaat untuk persoalan lain. Catatan kecil ini cuma sebagian dari algoritma memeriksa tumbukan yang hanya berfungsi menghitung jarak sebuah titik P ke garis (panjang tak hingga) yang didefinisikan oleh dua buah titik (L1 dan [...]


Bosan! Lagi pengen cari hiburan. Akhirnya ngoprek python yang mrogramnya headache-free. Biar seru pygame dipilih sebagai mainan. Hasil akhirnya game pesawat-pesawatan SHMUP-defense yang dipublish di sini yang dibuat dalam waktu 1 hari (gambarnya udah dibikin di project lain yang platformnya j2me). Biar belajar sesuatu yang baru tapi masih berkaitan sama tugas kuliah (distributed shared memory [...]


Tulisan ini agak panjang dan sedikit teknis, berisi cerita tentang perkembangan teknologi grafika komputer yang mengarah ke komputasi paralel di GPU sebagai teknologi pendukungnya.


Hari ini saya kembali bermain-main dengan MidletPascal untuk meneruskan project game SHMUP yang dulu buat pertama kali nyoba pake MidletPascal. Terakhir disentuh (baca entri log-last modified di source code) tanggal 5 feb 2007! astaga.. dosa tuh bwt exavoltian. Tadinya ingin beli lisensi komersialnya MP, liat harganya sih $39 per tahun. lumayan lah masih lebih murah [...]


Saya pernah bercerita tentang mati surinya teknologi VR, disitu saya mengeluhkan sepinya perhatian (sejauh pandangan saya saja) tentang penelitian dan pengembangan VR di Indonesia. Sekarang, sepertinya keadaan sudah agak berubah dan atau pandangan saya sudah lebih terbuka. Saya jadi merasa optimis, bidang ini akan ramai kembali. Rasa optimis ini timbul, karena saya melihat orang-orang di [...]



Ikuti

Get every new post delivered to your Inbox.

Bergabunglah dengan 271 pengikut lainnya.