Archive for the 'riset' Category
Flood Fill on 3D Image
Flood Fill merupakan teknik mengarsir yang menggunakan analogi menuangkan cat warna di satu titik yang kemudian cat tersebut akan bergerak meluas hingga merata (menutupi seluruh area yang dibatasi). cat akan meluberi daerah yang memiliki predikat sama (warna yang sama, atau bukan warna tertentu). Adapun jika digunakan predikat bukan warna tertentu maka dikenal sebagai variannya yaitu [...]
Filed under: academic, computer graphics, image processing, work | Leave a Comment
sleep++ : an old-school sci-fi
Semasa SMA dulu saya sangat tertarik dengan euphoria dunia sains dan teknologi. Masa-masa yang sangat indah ketika bisa bebas bermimpi tentang teknologi tanpa terbebani dengan bagaimana mewujudkannya menjadi sebuah benda nyata yang fungsional. Pada suatu ketika saya ditugaskan untuk membuat sebuah brosur produk. Waktu itu saya terpikir untuk sebuah produk khayalan yang bisa membantu menyerap [...]
Filed under: artificial intelligence, computer vision, riset, soft computing | Leave a Comment
disclaimer
cerita berikut adalah analogi terhadap persoalan matematis yang sedang saya hadapi, tidak ada hubungannya dengan perilaku manusia yang digambarkan.
misalkan sedang ada acara konser musik di suatu aula besar sehingga penontonnya duduk secara teratur pada kursi yang telah disediakan. katakanlah penonton bisa dikelompokkan menjadi penonton pria dan wanita. masing-masing bisa diidentifikasi melalui pakaian yang [...]
Filed under: academic, computer vision, image processing, markov random field, monte carlo | 5 Comments
Tags: quiz
simple chat server in python
Bosan!
Lagi pengen cari hiburan. Akhirnya ngoprek python yang mrogramnya headache-free. Biar seru pygame dipilih sebagai mainan. Hasil akhirnya game pesawat-pesawatan SHMUP-defense yang dipublish di sini yang dibuat dalam waktu 1 hari (gambarnya udah dibikin di project lain yang platformnya j2me).
Biar belajar sesuatu yang baru tapi masih berkaitan sama tugas kuliah (distributed shared memory bwt [...]
Filed under: akademik, distributed system, gamedev, hacking, programming | 4 Comments
Tags: mmog, pygame, pymmo, python, socket, threading
Pagi ini merupakan senin kelabu bagi komunitas STEI ITB khususnya Informatika. Pagi ini saya mendapat sms yang mengabarkan hal ini dari Mas Arif dan Pak Iping. Jantung saya berdegup kencang sampai akhirnya bisa tenang dan jam 9.15 saya berangkat ke kampus yang ternyata tidak ada kuliah dan saya bersama mahasiswa S2 IF angkatan 2008 berangkat [...]
Filed under: ITB, akademik, distributed system, multimedia system | 4 Comments
