Archive for the 'computer graphics' Category

Konsep Animasi
Animasi merupakan suatu teknik menampilkan gambar berurut sedemikian rupa sehingga penonton merasakan adanya ilusi gerakan (motion) pada gambar yang ditampilkan. Secara umum ilusi gerakan merupakan perubahan yang dideteksi secara visual oleh mata penonton sehingga tidak harus perubahan yang terjadi merupakan perubahan posisi sebagai makna dari istilah ‘gerakan’. Perubahan seperti perubahan warna pun dapat dikatakan [...]


Saya pernah bercerita tentang mati surinya teknologi VR, disitu saya mengeluhkan sepinya perhatian (sejauh pandangan saya saja) tentang penelitian dan pengembangan VR di Indonesia. Sekarang, sepertinya keadaan sudah agak berubah dan atau pandangan saya sudah lebih terbuka. Saya jadi merasa optimis, bidang ini akan ramai kembali.
Rasa optimis ini timbul, karena saya melihat orang-orang di [...]


merangkum tulisan ini dan ini. Akhirnya fungsi umum pengakses bitmap tanpa mengangkat ke memori dijadikan satu kelas saja. fungsi utamanya adalah pengaksesan (baca-tulis) file bitmap yang dilakukan langsung pada file ybs.

TExternalBitmap = class
protected
hdr : TBMPHeader;
pal : array of TBMPPaletteEntry;
stride : integer;
[...]


Virtual Reality
VR atau Virtual Reality adalah pembuatan lingkungan virtual yang mengeksploitasi indera manusia sedemikian rupa sehingga seolah-olah penggunanya mempercayai bahwa dia sedang berada di lingkungan buatan. Kondisi mempercayai tersebut disebut dengan istilah immersive. Oleh sebab itulah suatu lingkungan virtual diukur berdasarkan derajat immersiveness-nya.


pendahuluan
dalam membuat game khususnya dengan grafik 3 dimensi, salah satu komponennya adalah objek 3d dan animasinya. salah satu format objek 3 dimensi yang juga sudah mengandung animasi yang cukup populer (banyak didukung oleh engine baik yang sifatnya komersial maupun gratisan) adalah file model dari game Quake 2 (id Software). format file objek yang digunakan dalam [...]